本篇文章给大家谈谈java语言支不支持多线,以及Java语言实现多线程的两种方式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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用J***a实现多线程有哪些途径?
多线程有4种实现方法,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。
通过继承Thread类实现多线程 尽管继承Thread类被视作一种多线程实现方法,但值得注意的是,Thread类本身也实现了Runnable接口。Thread代表线程的实例,并且,启动线程的唯一方式是调用Thread类的start()方法。这个方法是一个本地方法,它将启动一个新线程并执行run()方法。
J***a中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
j***a中多线程的实现方法有两种:直接继承thread类;实现runnable接口;同步的实现方法有五种:同步方法;同步代码块;使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;使用重入锁实现线程同步;使用局部变量实现线程同步 。
创建Thread类的子类 在这个途径中,用户程序需要创建自己的Thread类的子类,并在子类中重新定义自己的run()方法,这个run()方法中包含了用户线程的操作。这样在用户程序需要建立自己的线程时,它只需要创建一个已定义好的Thread子类的实例就可以了。
Thread裸线程 线程是并发最基本的单元。J***a线程本质上被映射到操作系统线程,并且每个线程对象对应着一个计算机底层线程。每个线程有自己的栈空间,它占用了JVM进程空间的指定一部分。线程的接口相当简明,你只需要提供一个Runnable,调用start开始计算。没有现成的API来结束线程,你需要自己来实现。
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